پیشنویس سند سرگرمی و بازی در فضای مجازی تدوین شد
پیشنویس سند «سرگرمی، بازی و غنابخشی به اوقات فراغت در فضای مجازی» تدوین شد و در دستور کار کمیسیون عالی ارتقای تولید محتوای فضای مجازی کشور قرار گرفت. این موضوع در دومین جلسه نظارت بر برنامه ملی بازیهای رایانهای اعلام شد.

به گزارش تبریز فوری به نقل از ایرنا، دومین جلسه نظارت و ارزیابی اقدامات دستگاههای اجرایی در چهارچوب سند «سیاستهای حاکم بر برنامه ملی بازیهای رایانهای» با حضور سید محمد امین آقامیری دبیر شورای عالی و رئیس مرکز ملی فضای مجازی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و نمایندگان دستگاههای اجرایی و نظارتی برگزار شد که به گزارش ایرنا از مرکز ملی فضای مجازی، نمایندگانی از معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیس جمهور، وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، دادستانی کل کشور و سازمان بازرسی در آن حضور داشتند.
ردهبندی سنی بیش از ۴۸۰۰ بازی
در این جلسه، بنیاد ملی بازیهای رایانهای گزارشی ارائه کرد که بر اساس آن در راستای ساماندهی و نظارت بر محتوای بازیهای رایانهای، طی ماه گذشته بیش از ۴۸۰۰ عنوان بازی پس از ارزیابی، ردهبندی سنی و مجوزدهی شدهاند. همچنین بر ضرورت تقویت الزامات قانونی مربوط به دریافت مجوز و ردهبندی سنی بازیهای رایانهای تأکید شد.
پیشنهاد تشکیل صندوق تخصصی بازیهای رایانهای
در راستای ساماندهی و بهبود تخصیص اعتبارات مربوط به توسعه بازیهای رایانهای، پیشنهاد شد با همکاری دستگاهها، صندوق تخصصی بازیهای رایانهای تشکیل شود و تخصیص اعتبارات حمایتی به بازیسازان از طریق این صندوق صورت گیرد.
راهاندازی رشته طراحی و تولید بازیهای رایانهای
نماینده وزارت علوم، تحقیقات و فناوری در این جلسه اعلام کرد رشته «طراحی و تولید بازیهای رایانهای» برای نخستین بار در مقطع کارشناسی در دانشگاه اصفهان راهاندازی شده و توسعه این رشته در سایر دانشگاههای کشور نیز توسط وزارت علوم در حال پیگیری است.
ساماندهی بازیسراها و بازار گیفتکارتها
ساماندهی فعالیت بازیسراها (گیمنتها) و تقویت نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای بر این مراکز از دیگر موضوعات مورد بررسی در نشست بود. همچنین ساماندهی بازار خرید و فروش گیفتکارتهای بازیهای رایانهای و ارتقای سازوکارهای نظارت بر فعالیتهای مرتبط با این حوزه، از دیگر برنامههای پیشنهادی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بود.
در پایان این نشست اعلام شد پیشنویس سند «سرگرمی، بازی و غنابخشی به اوقات فراغت در فضای مجازی» با هدف تکمیل، بهروزرسانی و رفع نواقص سند پیشین تدوین شده و برای تصویب در دستور کار کمیسیون عالی ارتقای تولید محتوای فضای مجازی کشور قرار گرفته است.
منبع: www.irna.ir

ایتاپ دزفول؛ پیوند فناوری با کشاورزی پایدار و امنیت غذایی






